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SUPER STAR SOLDIER

TRIPLE "S" BATTLE MIX―

 

 

 

 

 

【ストーリー】

 

 

―― 時空世紀XXX年。

 

突如現れたブレイン軍に対抗すべく

小型戦闘機『シーザー』が飛び立った。

 

『シーザー』はブレイン軍を壊滅させ、宇宙に平和を取りもどした。

 

しかし、4年の時を経て『マザー・ブレイン』率いる最強の軍団が

その平和を打ち砕こうとしていた。

 

宇宙の平和を守るため、改良小型戦闘機『ネオ・シーザー』が今、飛び立つ!

 

※しかし、適当なストーリーだなあ。(;´ω)

 

 

SSSって何さ?】

 

まあ、すっごい小さいサイズのことではない。

 

SuperStarSoldierはハドソン(現コナミ)往年の名作『スターソルジャー』の続編。

それをPCエンジン(NEC)で発売したワケだけど、開発は何故かカネコになる。

 

カネコと言えば、エアバスター(MD移植名・エアロブラスターズ)や富士山バスターが有名。

 

…まあ『バスター好き』なんだろう。

いっそ、社名もカネコバスターとかにしちゃえば良かったのに。(´・ω・`)

※ちなみに『ギャルズパニック』もカネコだけど…有名でも、なあ?

 

とは言え、その一風変わった芸風(?) もインパクト大だけど、

シューティングゲームを作るセンスは中々のもの。

 

まあ、このスーパースターソルジャーは色々な名作STGの要素をうまく取り込んでいるから

つまらなくなるワケがない。(´―)

 

人によっては気になるところだろうけど、ユーザーとしては面白ければいいし、

何より現代にはインスパイアという便利な魔法がある。

 

それに、俺は十分に楽しませてもらったから、頭が上がらない。○| ̄|_

 

 

SSSの魅力に迫る!】

 

 

多彩なパワーアップと豊かなステージ

…色々パクリだけど。

 

迫力の巨大ボスたち!

…色々パクリだけど。

 

自機スピードを調節すると、ダイエット広告みたいに!

…太ったり、痩せたり、一体どうなってるんだ。

 

クリアしたらパイロットが女の子だったとか!

…前作は男だったのに。モロッコにでも行ったんだろうか。

 

大体に『マザー・ブレイン』って、ファンタシースター2のボスだから!

…マザーとブレインの間に「点」が入るからOK? じゃあ、マザープレインにしとけ。

 

 

とまあ、事件(?)も多いけど、秀作なんだ。ほんとに。

 

今でもPSPやWiiでプレイできるからシューターは要チェック!(´―)

 

 

 

〜 あとがき 〜

 

 

今回は、名作STG「スーパースターソルジャー」の1面をアレンジしてみた。

このゲームはホント名曲揃いで、今でもサントラはよく聴くワケで!

 

前作「スターソルジャー」はパワーアップ時の曲はノリ良かったけど、

通常のテーマはいかにも戦場って感じの曲で勇ましいけど少々地味だった。

SSSもそんな感じだろうと思ってたもんだから、1面のハイスピードな曲に

一発でやられた。もう単純にカッコイイ!と思った。(´―`)

 

大量の敵弾をかわしながら、高速で宇宙空間を駆け抜ける自機の勇姿

そして、それを操るパイロットは己の両手(…の指だけど)

 

あとは、イカス(死語がいっぱい出るぞ!)音楽とそれらの体感がシンクロして、

これぞシューティング!」と言える名作だった。

 

曲はというと、すべて名曲だからどれをアレンジしようか少し迷ったけど

やっぱり印象深い1面テーマをチョイス。

 

ちなみに、これは耳コピーではなくてサントラに付属していた楽譜をもとに

パートを足してみただけ。

 

SSSの1面はスペースバトルだからもう少しテクノっぽくとも思ったけど、

やっぱりエレキギターでパワフルに戦いの『熱さ』を出したくて、結局

こんな感じになった。まあ、賛否あるとは思うけど個人的にはこういうの

好きだからヨシ!(´ω`)

 

曲の最後はF-ZEROでもやったけど、原曲をこっそりと流してみた。

PCエンジンの原音だから当時のゲーマーなら聞き覚えがあると思う。

 

しかし、どうでもいいけどタイトル画面の「PUSH RUN BUTTON!」って、

さすが国内PC界の重鎮NECが作ったハードだけあるなあ。

 

RUNがスタートなんて…

 

N88 Basicかよ!とツッコんだモニタの前のあなた。

 

 

お互い老けましたなあ。(´―`)y-~~

 

 

2012.9.16 RAYSLAY

 

 

作戦司令部に帰還する

 

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