Project OverDrive
―マジで爆発5秒前!MIX
―
【ストーリー】
…
過去に「爆弾男」と呼ばれた時期がありんした…。
これは聞かなかったことにしておくんなさい。
悪の施設で働かされていた爆弾製造ロボットが、
「はやく人間になりたい!」
…と思ったかは定かでないが、
己の自由を手にするため、悪の施設から脱出を図る。
ゴールのその先に、真の自由があると信じて…。
そして時は流れ。
念願の人間になったボンバーマンは、
金塊をせっせと集めながらかつての同僚を
埋めまくる
暴挙に出るわけだが、それはまた別のお話。
気にしたら負けだ!
〜 あとがき 〜 ハドソンの看板タイトルのひとつボンバーマン。 これを知らないゲーマーは居ないと思うほどの有名タイトル。 スペランカー同様、スタート直後の『事故死』が比較的高確率で発生する。 クリア後「何でロボが人間に…?」と悩んだが、海外版のボンバーマンは中身既に人間だし…。大体に「ボンバーキング」では異様にゴツイし、「スターパロジャー」では空(宇宙も)飛ぶし、XBOX360・PS3ではリアル8頭身「ボンバーマン」だし。時代に合わせて、実に多彩な変化をしているのも特徴かと。 とりあえず、ボンバーマンと言えばこれ。 爆弾置く⇒壁際挟まる⇒ボンバー。 ※ボンバーとはすなわち 死 です。 …さて、音楽の話もしよう。 曲はこれでもかってくらい単調だけど、これがまた憎めない。 延々くり返しだが。 パズルアクションの曲としては十二分にその存在感をアピールしてる。 延々くり返しだが。 効果音も秀逸で「ムギュ」という爆弾置く音や「カッカッ」という足音。 それ聞くだけで「ああ、ボンバーマンだ」とわかるくらい印象的。 今回のアレンジは、タイトルとステージ曲から構成してみた。 やはり音数と展開が限られているから、アレンジするにしても リズム体でゴリ押しするスタイルになってしまった。 でも、好きな曲のひとつだから、それもヨシ。 余談だが、爆弾は置いても直ちに爆発しないぞ! 挟まった場合は、バタバタもがくのが正しいマナーだ。 …いいから (´ω`) 2012.4.16 RAYSLAY |
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